對於網上玩家們的疑惑,率先做出迴應的並不是楊晨,而是UEgame方面的格雷森。
公佈的訊息也非常的簡單。
就只是一句話,配合上一張《無主之地》遊戲概念圖。
一個帶著如同防毒面具一樣奇怪金屬面具的肌肉男,半弓著身子直視著螢幕的前方,右手緩緩的抬起比作手槍的模樣指著自己的太陽穴。
同時在圖片正上方顯示著遊戲的名字:《無主之地》。
‘《無主之地》:RPG、FPS。’
這個訊息發出來沒多久,便被各路遊戲媒體紛紛轉發,同時也讓不少人感覺到一陣困惑。
RPG跟FPS遊戲的結合?
‘難道說偏劇情向的FPS麼?’
‘那不是跟《星球大戰》差不多麼?’
‘不是,不一樣,《星球大戰》那種算不上RPG跟FPS的結合吧?’
‘沒人好奇這個《無主之地》的題材跟遊戲風格麼?這感覺像是漫畫啊!’
‘+1,要不是說這是遊戲,我還真以為是漫畫了。’
玩家是各種的好奇,而遊戲業界則也是一陣意外。
不是大逃殺型別的遊戲,而是RPG跟FPS的結合?
雖然這並不是一個特殊的創新,但卻也算是罕見的題材了,而且這個概念圖的美術風格,遊戲整體會呈現出什麼樣的表現?
明眼人都看得出,《無主之地》顯然是有星雲遊戲參與其中,而不是UEgame自家進行開發的。
前景到底如何,沒有多少人敢直接下判斷,但心裡面的疑惑卻一點點都不少。
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