圍城打援的戰術確定之後,留下了守護關口的人員,曾易等人便連夜帶領玩家出發了,幾十萬人馬,不過行動卻非常的快速,反正眾人也不講究什麼整齊劃一,以最快的速度殺過去就好了。
一路上也有機座小城鎮,不過這些地方,人非常少,最大的一座小鎮也就千八百人,別說守護計程車兵了,捕快衙役也就三兩個,玩家幾十萬人,基本都是碾壓過去的,也是為了防止走漏了訊息,玩家所過之處,基本上是寸草不生。
急行軍了大半夜,天色塊亮的時候,曾易他們終於帶著幾十萬玩家,殺到了那座主城幾里之外。在此幾十萬玩家一分為二,曾易等人帶著各大公會的玩家,繞路殺向了主城西面,而剩下中型公會聯盟的十多萬人,直奔那座主城而去。
繞開主城,曾易和幾個公會的副會長,立即便派出了小隊人馬,四處勘察地形。伏擊戰是一種重要的戰術進攻行動。需要事先透過偵察地形和敵方運動規律,確立伏擊的地點,設立伏擊圈,並預先部署必要兵力。然後當敵人進入或誘入伏擊圈後,利用地形地物形成兵力的區域性優勢,對敵形成多面圍攻之勢,予敵以重大殺傷。
各大公會組成的這些人馬,有十多萬人,和西夏鎮南軍主力,基本差不多,同等數量下的軍隊,玩家雖然在個人實力方面,擁有一定的優勢,可是裝備方面,卻遠比不上人家西夏鎮南軍,鎮南軍作為西夏的精銳軍團,人員軍種配置方面,非常的合理,騎兵步兵弓箭手可謂是應有盡有,好在因為支援西域戰事抽調了一部分騎兵,現在鎮南軍的大部分主力,都是步兵配置。
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