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第四十八章 世界觀重製

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鑑於《天空之山》的小型體量,所以這款遊戲在系統商城中的售價並不算貴。

只需40000點驚嚇值即可。

所以打定主意後的孟舒當即就購買了下來。

頓時,隨著嘩啦啦的金幣碰撞聲,他的驚嚇值變為了5,158,000點。

接著,就是系統的機械提示音了。

【你獲得了生存冒險遊戲《天空之山》的手把手開發教程】

【你獲得了生存冒險遊戲《天空之山》的概念設計】

【你獲得了生存冒險遊戲《天空之山》的VR版製作方法】

孟舒稍稍閉上眼,2秒後,便將系統灌於他的這些開發教程融會貫通。

電腦的桌面也出現了一份PPT,正是《天空之山》的概念設計。

既然要選擇重製遊戲,那開發教程的作用就不大了。

面前這份文件才是主要的東西。

孟舒移動滑鼠,雙擊點開了這份文件,細細瀏覽了起來。

然後才發現,裡面的很多東西,遊戲內都沒有實裝。

比如怪物的型別,除去遊戲已有的幾種外,還額外多了剪刀型怪物,爬牆型怪物,黏液型怪物等等。

但這些都沒有做進遊戲裡,那麼很可能就是資金問題了。

就像《愛麗絲瘋狂迴歸》那樣,刪除了許多創意極佳的怪物,換成了普遍常見的小白頭黑泥。

不過《天空之山》作為一個小體量2D遊戲,本身已經有七八種怪物了,倒也足夠。因為本身就是生存類遊戲,製作組弱戰鬥和怪物,也能理解。

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