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653.遊戲大賣

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最近兩天,在遊戲圈有了一個新話題,那就是修仙。

而這個詞則是來自於《古劍奇譚》的熱潮,玩家們從遊戲釋出前的質疑到如今的狂熱,只用了兩天的時間。

說到畫面,《古劍奇譚》肯定要優於《仙劍奇俠傳四》,但是距離那些3A大作依舊有著長遠的具體,能讓玩家這麼短的時間內就如此著迷,自然是原於它的玩法。

上百個支線帶來的豐厚遊戲獎勵,讓玩家在遊戲過程中得到了無數的驚喜,而且張義軍還把仙劍的故事精髓帶入到了《古劍奇譚》當中,主線跌宕起伏,支線的故事也是精彩紛紛,甚至有些支線的人物因為刻畫的太生動討喜,以至於讓不少玩家跑到官網呼籲要為這些角色增加劇情。

玩家的好評在網上也是不斷,這無疑也引發了更多人的注意,這部遊戲預售只有十萬左右,釋出當天銷售了大概七萬套,首日十七萬的銷售資料對於一部國產單機遊戲來講已經非常不錯了,這份兒成績甚至超過了張義軍之前賣的最好的《仙劍奇俠傳四》。

不過到了第二天,真正的驚喜才跟著到來。

當天晚上下班前,張義軍拿到銷售數字的時候,簡直不敢相信自己的眼睛。

“這是真的,你確認沒有多打一個零上去?”張義軍問著面前的銷售部的工作人員,再次確認道。

這位工作人員也是激動的夠嗆,狂點著頭確認道:“老大,真的,我起初也不相信來著,找那邊確認了三遍,保證沒問題,就是這個數。”

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