第三,隨著領地的擴大,打擊陣的縱深不斷的延伸,已經遠遠超出了當初的規模了,以後這個規模會越建越大,但是其本質的效果還是一樣的。
能擋住的敵人,幾道死亡走廊加箭塔就能輕鬆應對,面對擋不住的遠古生靈和空軍,就算二十道死亡走廊十幾座箭塔都沒用。
機關圍牆、減速帶、配套箭塔等等,越造代價越大,但是隨著襲擊強度的不斷增加,作用反而不那麼明顯了。
洛宇認為自己不能夠侷限在往日打擊陣的輝煌之中,要不斷的變化思路才能夠起到更好的防禦效果。
時代在變,防禦思路也要變。
現在城牆已經立了起來,高大厚重,防禦效果是機關圍牆的N倍。
電擊塔、光能炮和石珠炮幾乎是全圖覆蓋的,對方一旦進入領地同樣會馬上遭到打擊,這一點來說,打擊陣的先發優勢就已經喪失。
另外,打擊陣的圍牆反而會阻擋一部分石珠炮的攻擊,使得這種強大的火力不能完全發揮。
然後還有一點,打擊陣的出口需要重兵佈防,讓獨眼龍等人守在那裡真的明智嗎?
讓他們呆在高大的城牆上射箭、扔石頭、投擲長矛什麼的,豈不是更好一些?
綜合種種,洛宇認為打擊陣已經不合時宜,他需要把有限的資源全部投入到城牆的防禦中。
有那麼多石磚修復打擊陣,真的不如讓石珠炮多發射幾輪,效果絕對不會比箭塔在那胡亂射擊差。
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