這一傳十、十傳百地發展下去,《水果忍者》手遊的使用者數量超過一百萬,估計已經是板上釘釘的事情了!
往往一款遊戲剛上市的這頭一個星期,就是使用者數量增長最快速的時間段。
因為如果軟體的反饋資料優秀的話,哪怕你不給廣告推薦位的費用,應用商店官方都會給你提供幾個位置不錯的廣告位,增加你軟體的曝光度。
畢竟你的軟體使用者數量很多的情況下,對應用商店官方也是一件有所回饋的好事。
玩家們在應用商店裡下載過的好玩軟體數量多了,自然以後想玩什麼新軟體的時候都會進來這應用商店裡面挑選。
更何況像葉天他們這些網際網路科技公司的軟體在應用商店裡頭上架之後,都是會交納一份抽成費用給商店官方的。
甚至某些小公司和應用商店簽署的上架協議中,所規定的分成比例還不小呢!
比如玩家們在遊戲內部的充值消費,應用商店也能沾到點甜頭。
所以當遇到那種現象級爆火的軟體遊戲時,都不用軟體公司出廣告費去買推薦位,商店官方自然而然就會給你更多、更好的推薦位。
葉天可以預測得到,憑藉著自家《水果忍者》手遊這一小時下載次數超過二十萬,一個半小時超過四十萬使用者,一天時間就大機率要突破上百萬使用者數量的火爆程度。
應用商店官方負責人肯定會大為看重,然後給予《水果忍者》最好的曝光廣告位!
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