晴樹注意到人物卡的當前狀態發生了變化。
從飢餓、瀕死、絕望換成了飽腹、好奇、希望。
脫離了瀕死。
考慮到少女如今的處境,就必須及時讓她強大起來。
在培養方向上,晴樹選擇了荊棘女王。
越困難越厲害嘛。
再說,還是女王好玩。
如果再穿著高開叉長裙、紅色高跟鞋、黑色的絲襪以及手持長鞭,就更加令人興奮。
卡牌跳出了幾行字。
【培養】
【當前行動值:100。】
【知識:知識就是力量,成為女王,必須擁有極高的知識量。玩家可消耗20個行動值,讓少女進行閱讀,玩家需要提供書籍。】
【訓練:女王絕不可能是花瓶,必須具備較強的戰鬥經驗。玩家可消耗30個行動值,讓少女進行訓練,玩家需要提供技能書。】
【打扮:美貌也是一種武器,女王就要有女王的樣子。玩家可消耗30個行動值,讓少女進行打扮,玩家需要提供化妝品、衣物等。】
【招募:一個人無法成為王者,萬人簇擁才是王者。玩家可消耗20個行動值,讓少女進行招募,需要使用特定的道具。】
“原來是個養成抽卡遊戲,倒是挺有意思的。”
晴樹看慣了升星、突破、洗練屬性等常規操作,這個培養系統顯得十分新奇,有一種真實感。
書籍,他有一本對魔忍,想了想,還是算了,會出問題的。
技能書,沒有,倒是有一瓶忍術啟示藥劑。
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