除了像瑪格森和卡斯落帕等等奇異程度相當高的世界,人形生靈佔據主流是一種常態,總體上除了一些細微的進化特徵,基本保留了四肢一首和基本的五官。
這些其實並不是單純的巧合,某種程度上說是契合生物進化需要的必然選擇。
高等動物很少在昆蟲等甲殼類生靈中誕生,往往具有恆溫適應性和更復雜的細胞組織結構作為高層進化的基礎。
在生靈早期的肢體,作為足,肢體多為了應付奔跑和加速達到身體轉移和躲避危險的作用,四肢是最合理也是節約思維神經和器官負擔的結構,既保證了移動效率和身體平衡,也減少了身體的營養供給壓力。
多數進化會伴隨著一根可供保持平衡或者其他作用的尾巴,而大多為了保證後代的正常生存發育,會選擇進化為大數量卵生或者小數量胎生。
隨著進化持續,胎生的資源效率優勢也會逐漸明顯,更能保證一個優秀後代的誕生,往往在競爭中佔據優勢。
隨著大腦的進化會和思維的越發敏銳會,逐漸開發肢體的靈活性,讓生靈有了處理更復雜事物的智力基礎和行動基礎。
這一基礎的必然結果是肢體開始演化分工,生靈在此時已經不希望僅僅因為行走分擔肢體的絕大多數作用,上下肢作用在此時開始逐漸分離。
隨著上肢日益靈活下肢作用也日益明確,上下肢產生了手腳定義。
而肢體的逐漸分離,使得上肢長期懸空,也為保證身體平衡減少內臟壓迫和肢體利用率,直立成為必然,且因為身體變化和身上手臂的存在,平衡性已經不再是問題,尾巴的作用越來越弱且還會消耗身體營養,遂逐漸退化。
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