“斬擊的轉身施放,轉身的速度可以用來增加劍斬的威力,如果你對你的劍術沒有自信,可以選擇取消鎖定,退步攻擊你原來的位置……”
“劍勢是一個非常玄妙的東西,不懂就不需要懂了,你只要在對戰一開始的時候就想好怎麼才能讓自己贏,然後規劃好自己的資源與取勝的方法……”
“距離的把握一定程度上能夠決定自己的勝負,所以很多人傾其一生研究有關距離的感覺與相應的理論……嘁,那些東西其實就是一個笑話,因為不管是遊戲的型別,還是每一個遊戲內的武器裝備設計,都會改變和影響你在戰鬥時的距離感,想要解決這些問題,唯一的辦法就是多練習一陣,就算你不會用,你至少也應該把現存的長短武器都摸一遍,試試它們究竟能打多遠……”
“反擊?自由世界認可這個技能嗎?我現在會的技能只有基礎的那幾類技能,還有重斬、震地斬、刀背斬、挑斬……唔,不算魔法的話,我現在領悟的技能也有十幾個了呢,想一想還是挺開心的……反擊可不是單純地將對方砍回去就算了,是利用對方招式裡的破綻,讓對方的攻擊遭受反噬的效果,之前的那款鏖戰的遊戲裡面,不就有專門的反擊流麼,這裡面的道理,應該與你所描述的相同……”
自由世界,自由之城的郊外,屬於玩家的身影正出沒於一片亂石堆砌的山林之中,並不時地用自己的炊煙證明著臨時營地的存在。屬於城市夜晚的喧囂已然早早地離他們遠去,來自黎明的曙光也早早地籠罩在他們的身前,只不過位於這個臨時營地中休息的人裡,總是有那麼幾個依然忙裡忙外的傢伙——在被劉青牛親自送離出來之後,幾個在城市裡忙碌了一天的段青等人也終於回到了弗裡德姆石林的臨時大本營之中,只不過此時依然留在這個地方的,只剩下了逃難而來的微笑的屠夫三人組了,只不過在微笑大叔的帶領之下,他們三個人還是穩穩地守住了這個臨時的營地,同時用溫暖的帳篷與明亮的篝火,慰藉著從其他地方歸來的冒險者等人。
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