四年前,王者榮耀沉浸版內測,在世界上掀起軒然大波,無數玩家,無數遊戲製作者們高呼,這將是手遊的絕對顛覆!
而在這之前,手遊已經陷入了瓶頸之中,大多數手遊都是換湯不換藥,沉浸類的手遊,顯然開創了先河!
是真正智遊的開端!
世界各國的遊戲巨頭公司們,震驚之餘一個個都坐不住了,皆鉚足力氣全力開發類似的引擎與產品,同時,針對天美採取了一系列的措施。
沒辦法,這快劃時代的蛋糕,實在太大了,沒有人能不心動。
但他們知道,沉浸版一出,天美在手遊領域已然佔據了絕對的領先優勢,單想靠產品來挽回先機取而代之,已經是不可能的了,根據資料預測至少二十年內不可能做到,所以一些國家在全力做出類似的遊戲產品之餘,針對王者榮耀的動作開始了。
天美的反應卻很快,在無聲無息之下重拳出擊,許多國內的遊戲公司紛紛鎩羽而歸,而國外的大多數遊戲公司,甚至還沒正式展開行動,就被打了回去。
就在各大遊戲公司感嘆天美反應之快時,蓄勢良久的世界前五強遊戲公司們,赫然出手了!
……
“你們,還記得兩年前的‘蝗蟲’事件吧?”說到這裡時,老人突然問道。
各賽區負責人們原本還沉浸在老人所說的這件事中,他們怎麼也想不到,在王者榮耀沉浸版公測之餘,暗地裡居然發生了這樣的大事,可以想象當年各方絕對是八仙過海各顯神通,極為精彩,只不過終究是天美技高一籌。
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