可能是當局者迷的原因,黑耀戰隊的人,並不如局外人看得那麼透徹,他們很清楚,以典韋目前的等級優勢和經濟優勢,再養一會兒,典韋一打二打三隻怕都不成問題了。
特別是小規模團戰,幾乎沒有人是典韋的一合之敵了,所以這波大團戰必須打,也一定要打,當然,怎麼打還是有講究的。
很多玩家都喜歡任意開團,很多玩家也許都遇見過這樣的情況。正當我們分路帶線抓緊發育的時候,沒看到訊號沒聽到語音,我方的英雄已經和對方的英雄在某個地方開始火拼。這時候你還在離他們很遠的地方,趕過去肯定也來不及,然後你自己帶線推塔發育。結果對面的五個人以最快的速度擊殺己方的三四位英雄。然後己方英雄就開始怪罪,說你不參團什麼的,對己方計程車氣打擊也很大。所以團戰之前一定要發訊號提醒其他隊友參團,自己尋找好自己輸出的位置,刺客玩家也要自己把握切入時間,隨時注意後排的安全,在給團戰做足了準備之後再開始打團。
現在就是這樣,黑耀戰隊的五人已經到齊了,不存在出現上面的那種情況,但肯定會有人來切伽羅和王昭君。
打團最怕後排被對方刺客先切掉,所以在一定程度上,選擇刺客英雄的玩家玩的好壞直接關係到團戰的輸贏。如果己方的刺客類玩家意識到位,切入時間把握好,操作也很厲害,能在最快的時間內擊殺對方的射手和法師,這樣就是團戰中最幸福的事了。但是如果在團戰中後排被對方刺客切掉,己方的刺客也切入後排失敗被抓,那剩下的兩三位小夥伴還是趕快撤回塔後猥瑣防守。千萬不要看到對方的某個英雄還是殘血就衝過去準備拿人頭。人頭沒拿到還送了的例子我們屢見不鮮,人數多就是最大的優勢。在這種情況下我們能保一個是一個,只要不被團滅,一切都有機會重新來過。
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