三個月前的某一天。
落霞島中,即使是陽光明媚的的正午時分,密林深處,仍然影影綽綽、光線昏暗。
一頂頂暗綠色的軍用帳篷組成起來的簡易營地就位於其中,眾多身穿黑色作戰服的冒險者,正來來往往的忙碌著。
黑色作戰服的臂章上顯示,這是隸屬於新星公司的精銳隊伍。
“地形和怪物勘測都進行的怎麼樣了?地圖繪製了多少?”
一名看起來頗為年輕,但是自信滿滿的年輕指揮官,正在營地中間詢問最新的探索進展。
“馮少,看來這個世界的怪物生態比我們預想的要簡單,怪物種類應該不會超過20種,而且都在我們的應對能力之中,整個島嶼的初步勘測已經完成了70%了···”
一名正在繪製地形圖的技術員向著這位年輕的指揮官彙報著最新的勘測進展。
其實這個世界的最初勘測報告早就有太亞聯邦政府出具過了,否則也根本不可能拿出來競拍,那麼這個異世界究竟會有多少的財富產出,也早就大致預估過了。
這就是一個相當普通的異世界,最有價值的礦產是“黑鐵礦石”,最有威脅的也不過是殭屍,或許會有幾隻屍王也說不定——那麼最值錢、產出最穩定的“進化相關材料”就是技能卷軸了,不過可以預見的是,產出數量一定很少,而且需要極大量的人手進行“採集”。
這一類收穫不穩定,且需要大量人力成本的異世界,並不適合由承包公司獨自開發,最好的回本、賺錢手段,是一方面自己派出隊伍只開採其中的高價值資源,另一方面向外開放,吸引更多的冒險者進入其中,同時賺取門票與服務費用。
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