雖然每一座皇城佔地面積都很大,可是一座皇城能容納的玩家數量也是有限的,在攻城的時候中服一方聯盟有絕大多數玩家不能進入皇城中參戰而只能在外面,這無疑浪費了很多兵力。
而如果日服一方聯盟同時攻打兩座皇城,那麼中服一方聯盟無疑能充分調動充足的兵力,而這無疑能對攻城的人造成更大的阻力乃至是傷亡,甚至還有機會徹底遏制住日服一方聯盟的攻勢繼而使得他們沒有機會摧毀任何一座皇城。
想想也是,雖然日服一方聯盟因為加盟的伺服器數量更多而使得聯盟的精銳玩家數量更多,遠遠多於中服一方聯盟,可是在攻城的時候他們能在短時間內調動的玩家數量並不太多,縱使有多個空間系玩家使用空間系技能以及動用【群體傳送卷軸】能調動的玩家數量也不是很多,最起碼調動兵力的效率遠遠低於中服一方聯盟——皇城傳送陣傳送玩家的效率很高,更何況中服一方聯盟也有不少空間系的玩家。
縱使玩家縱使遠遠超過中服一方聯盟卻在戰鬥的時候不能盡數調過來,甚至只能調動極少的一部分自然也就不能對攻城帶來多少助力,特別是同時攻打兩座皇城的時候中服一方聯盟擁有更強大的調動兵力的能力。
總之一句話,縱使現在日服一方聯盟的整體實力明顯比中服一方聯盟強他們也沒有同時攻下兩座皇城的實力。
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