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第410章 經驗值獲得規律

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“守護!”

面對這樣的一隻強力寵物,周波自然是毫不猶豫的將第二個守護名額用掉了。

“老大,我……我真的不怕魔法了,哈哈哈!”就在此時,豿坦卻是大笑著跑回來,離得老遠,就興奮的衝周波喊著。

很顯然,這傢伙剛剛已經親身驗證過了,龍之守護的守護效果讓他十分滿意。

“提取傷害!”面對豿坦的崇拜目光,周波卻是沒有絲毫在意,他的心神都放在另外一件對於他來說無比重要的事情之上。

隨著周波的指令發出,一股能量從古神器龍之守護之中飛出,融入周波的身體,緊接著就消失得無影無蹤。

再看龍之守護的屬性,周波發現其中儲存的傷害也已歸零,不由得笑了起來。

龍之守護(古神器)(儲存傷害0/1958——周波自身屬性增幅20%後體質屬性108.2,第一守護物件豿坦為25,第二守護物件寵物為30,合計為163.2,乘以10+2=12,最終為1958):啟用方式——龍血,根據血脈純度啟用程度為1%-100%不等,目前已完美啟用;第一特性——可指定守護物件,將其受到的傷害轉移到自己身上,守護物件數量最大為10,最低合計轉移傷害比例為100%,例如指定守護物件數量為1,則轉移傷害比例恆定為100%,指定守護物件數量為2,則轉移傷害比例最低均為50%,2個守護物件加起來就是100%……指定守護物件為10,則轉移傷害比例最低均為10%(注:完美啟用後,龍之守護可指定2個守護物件,為守護物件承受一億點傷害可獲得下一個守護物件名額);第二特性——可獲得屬性增幅,增幅比例為(2的守護物件數量次方)乘以10%(注:守護物件數量為0,則屬性增幅為0;守護物件數量為1,則屬性增幅為20%;守護物件數量為2,則屬性增幅為40%;守護物件數量為3,則屬性增幅為80%……守護物件數量10,則屬性增幅為10240%);第三特性——可儲存傷害,並在一定時間內緩慢釋放出來,也可提前釋放,儲存傷害數值為守護者和所有守護物件的體質之和*(10+守護物件數量);第四特性——未啟用(啟用條件:為守護物件承受一億點傷害);第五特性……

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