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第94章 加點規律

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“果然是這樣!”當週小波將第11個自由屬性點加在武力屬性上的時候,後者果然是從10點變成了11點。

武力屬性的提高,意味著虎豹騎擁有了更強的戰力,而在接下來的戰鬥中周小波也注意觀察了一下,發現武力屬性的計算十分奇特,因為其並非是平滑上漲的,或者準確的說是“戰力”並非是隨著武力屬性提升1點這樣往上加的,而是一下子提升了許多。

這裡所說的“戰力”包括很多方面,例如生命值上限、防禦力、攻擊力等等,總而言之,屬於比較全面的提升,哪怕是“戰力”提升1點,最終發揮出來的威力也相差甚遠,更何況隨著武力的提升,“戰力”的提升幅度更大。

經過周小波的細細推算,最終得出一個結論,那就是“戰力”,嗯,這是周小波自己定義的一個屬性,具體表現就是與武力相關的全屬性吧,隨著武力屬性的提升,“戰力”的提升幅度是呈上升趨勢的,大概是武力屬性為1點的時候,很可能是隻有1點“戰力”;武力屬性為2點的時候,很可能是有1+2=3點“戰力”;武力屬性為3點的時候,很可能是有1+2+3=6點“戰力”……武力屬性為10點的時候,有1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55點“戰力”;武力屬性為11點的時候,有1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11=66點“戰力”。

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