“從黃級升級到綠級竟然只消耗了1個係數的信念之力和氣血之力,這是怎麼回事?難道說我之前使用兩次‘全面強化’的機會將所有能力從紅級提升到黃級,並不是直接提升,而是相當於一種‘等級+2’的狀態,真正提升貪吃蛇本命小世界的等級之時,還是按照原有等級來提升的,這麼說,最終貪吃蛇本命小世界也許能夠提升到‘7+2=9’級不成?哪怕是做不到這一點,可從1級提升到5級,花費的代價也不足從3級提升到7級的三千分之一啊,照樣是賺大了!”
小世界的等級跟衍生屬性的等級一致,分為紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七個等級,通常來說有一個“係數”。也就是:
紅級升橙級係數為1;
橙級升黃級係數為2;
黃級升綠級係數為3;
綠級升青級係數為4;
青級升藍級係數為5;
藍級升紫級係數為6。
對於一個小世界來說,每高一級,升級消耗是前一級的“係數*10”倍
例如,一個小世界從紅級升到橙級需要消耗1萬單位信念之力和1百單位氣血之力,那麼該小世界從橙級升到黃級的消耗是1*20萬單位信念之力和2千單位氣血之力,從黃級升級到綠級的消耗是20*30=600萬單位信念之力和6萬單位氣血之力……
一般來說,係數是不變的,只要知道了一個小世界從紅級升到橙級的消耗,就能推算出後續的升級消耗了。
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