小世界,或者準確的說這種具現出來的小世界,大都是主人早已不在人世,並且有著輝煌的過往,在主人去世後依然受到無數人的追捧,經歷較為漫長的時間,才完成由虛化實——相比起來,那些擁有小世界之人在虛擬現實遊戲裡具現出極其少量的道具和能力真就是太小兒科了。
不過相對於擁有主人的小世界來說,這種具現出來的小世界也有著極大的弊端,那就是潛力已經被限制的死死的,沒有什麼可以繼續提升的地方,並且在“過氣”之後,也會慢慢衰落。
就拿礦淵小世界來說,作為人類曾經的最大礦場之一,其知名度幾乎能夠排到所有小世界的前列,許多年來,為人類提供了不計其數的礦物資源。
只是隨著時間的推移,已經出現了更好的小世界構建模板,官方只能忍痛將之捨棄,為新人提供的礦場類小世界模板改成了一個名為“礦星”的新興小世界,供大家構建礦場類小世界。
當然了,說是新興小世界,其實礦星小世界的主人也已去世,存在時間也比較長了,所以才能在官方的全力推動下完成具現,並開闢了多個入口,供各地的人們進出……
相比起礦淵小世界,礦星小世界最大的優勢就是可以做到自給自足,不用像礦淵小世界那樣還需要從外界輸送生活物資,消耗不菲,特別是在礦淵小世界經過許多年的積累,已經變得無比龐大,每日裡在其中開採礦物的人與機械需要消耗大量的補給——可以假想一下華國,嗯,單論面積礦淵小世界可比華國大多了,如此大的地方完全靠外部接濟,那是一種怎樣的體驗!
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