不比靈河之秋的時候,一切都只能在黑暗中摸索前行。一百多年下來,聯邦早已積累起了多條相對平穩的修煉路線。
只要順著這些路線按部就班下去,走火入魔,出事的風險都很低。
但平穩的代價,是速度。
如今從一階修煉到二階,在資質不太差,而且有充足靈供應的情況下,平均大約需要五到七年。
看起來還不錯,但這樣的一個速度,是建立在每年三百到五百萬聯邦元的消費上。
以靈石為例,在工業化合成靈石的技術出來以前,人類全靠採礦獲得靈石的年代,靈石價格基本是跟黃金相當,修煉就是每天在“吃”金子。
哪怕是標準合成靈石已經面世超過七十年的今天,每天修煉用的標準合成靈石花費仍然不菲。
一個一階剛入門的修士,一天的飽和吸收量大概是二百克標準合成靈石,換句話說也就是最多能消耗二百克的標準合成靈石。
工業合成的標準靈石,價格約為黃金的百分之一。
換算過來,想“吃”飽的話,一天就要吃掉兩克黃金。
這還只是一階修士的食量。
當然兩百克是最理想的情況,窮也有窮的修法嘛,不啃靈石,不用輔助靈材,純靠功法吸收天地靈氣一樣可以修煉,不過就是速度慢點而已。
正常資質的苦修士,花個三五十年的水磨功夫,哪怕是完全不去煉化靈石,一樣有機會跨過這個一階到二階的門檻。
不過一般也沒人會完全不用靈石,頂多窮就少花點,三分飽也是吃。
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