現在的問題是,該怎麼出去呢?
易枝姬抬頭,盯著牆上的那個不足二十公分的小視窗,道:“為什麼寶庫裡要開一個窗戶?怕裡面太悶了?憋壞了他的寶貝不成?”
目光落在書桌上的時候,易枝姬才明白,當鋪老闆估計是會在寶庫裡辦公,也對,別說那琳琅滿目的金釵鈿合,光是一面擺滿了金元寶銀元寶的牆,就讓人看得賞心悅目。
這種幸福感,她也想體味一下,易枝姬心小小動搖了一下,要在能睡在金銀珠寶做成的床上,那雞生也便沒有什麼遺憾了。
【檢測到宿主產生墮弱值,積分-1】
易枝姬緩緩打出一個問號:“?”
“我特麼的怎麼墮弱了?”
【懶惰。】
“那我現在不懶惰了,能不能把我的積分還給我!”
【宿主無法從自身獲取積分。】
【但是,有一個好訊息,若是宿主產生負面情緒,有25%的機率出現激勵任務,宿主您這次運氣不錯。】
【激勵任務:成功躲避巡視者,逃出庫房。】
【獎勵:積分+10,變人時間延長一小時。】
10積分對於666積分來說,只算的上杯水車薪,但變人時間的延長可是解了易枝姬的燃眉之急了。
易枝姬道:“這麼好?那我豈不是可以方法刷這個激勵任務?25%這麼高的機率值得一博,我是不是可以做點壞事?拿點金子走嘿嘿嘿……”
【只有宿主產生負面情緒的時候,才有機率出現激勵任務,如出現沮喪,懶惰,憤怒,膽怯等等負面情緒才有機率產生,請注意,不是所有負面情緒會增加墮弱值。】
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