聽到秦宇這麼說,眾玩家也不由得凝重起來,從進副本到現在,秦宇一直都表現的遊刃有餘胸有成竹的感覺,這還是他第一次提到團滅這個詞。
秦宇也確實不是隨便說說的,之前那些boss雖然也都很強,但是因為每一個都有各自的弱點的關係,都能找到bug打法來應付。
這些弱點是上輩子玩家們前赴後繼總結出來的,可以說是這些團本boss的死穴。
而且這些boss的技能機制相對來說都比較簡單,應付起來並不是很難,真正主要考驗的其實是玩家們的硬實力,只要等級裝備夠了,哪怕沒有他這個先知先覺的人存在,多滅個幾次反覆打的話,總能找到boss的打法和規律的。
而一旦搞懂了打法,那事情就簡單多了,以現在玩家的水準就足夠打過了。
但是眼前這四位,可就完全不同了。
這四位單獨拉出來戰鬥力並不怎麼強,但也算得上團本級的boss,四個人組合作戰,那難度就高了去了,而且每一個都有一大堆的技能,別的boss大致一看就能瞭解如何應付,而眼前這四位,如果不瞭解底細的化,絕對是滅的死去活來。
不僅需要對boss的技能進行背板,對於戰鬥中的應變也是要求極高的,複雜程度恐怕比洛基這個最終boss還要誇張。
還好,再強大的boss也不是不可戰勝的,玩家還是總結出了一套打法,一套最讓人意想不到的打法。
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