不像野外地圖,陷阱放下後,離的太遠的話,哪怕對野怪造成了傷害也沒有經驗。
在副本里,不管多遠,只要都在副本中,就可以獲得對應的經驗。
當然,仍舊是按貢獻比例分配的,不是均分。
從經驗獲取的次數來看,這次陷坑一共炸死了14只野豬人,傷了多少不太清楚。
爆炸聲傳來後,拉克絲幾人迅速切換技能,將剩餘的兩隻野豬人擊殺,五人折返回去,檢視野豬人的動向。
“分開了?”
白凡有些驚訝的說著。
很明顯的,原地聚集的野豬人數量變少了很多,遠超剛才死亡的數目。
這是AI?
換成人來操縱的話,可能也就這些應對措施了吧?
“沒說的,繼續打,不用管BOSS,還是優先清理小怪。”
一句話說完,白凡再次蹲在了地上,在野豬人的視野外,開始釋放陷坑和火焰震爆。
誰說走過的路就一定安全了?
我可以接著放啊,反正遊戲裡最多有個坑,不會出現塌方這種情況。
就這麼一邊打一邊跑,還得時不時的躲一下從身後過來的野豬人。
又磨了兩個小時,這才終於將最終BOSS,尖牙野豬人祭司的血條清空。
【系統:恭喜您帶領團隊通關副本‘來自地底的野獸(傳說)’,此次通關將計入帝國編年史,請問是否顯示姓名和歸屬團體?】
“嗯?”
看到通知後,白凡眉頭一皺,看向拉克絲。
“光女,你確認一下,看這段時間有沒有其他隊伍通關了副本的傳說難度?”
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