釋放十次,成功。
釋放三十次,成功。
此時,在白凡的視角中,陷坑內已經有一半被填滿。
為了測試一下這個陷坑裡最多能放多少個,白凡繼續釋放技能。
六十個的時候,在白凡的視角里,陷坑已經基本被填滿。
有些好奇的,白凡嘗試繼續向陷坑的內部釋放著火焰震爆。
第六十一個,成功。
第六十二個,成功。
第六十三個,成功。
就在第六十三次技能釋放成功後,白凡隱約好像聽到了噗的一聲。
沒等白凡反應過來是不是聽錯了,眼前突然變得火紅一片。
【系統:您已死亡,您可以選擇等待其他玩家復活或者回城復活。】
【系統:根據已掌握線索,兇手是玩家‘公子羽’,您可以在小鎮傭兵大廳對其發起通緝。】
處於靈魂狀態的白凡,看著自己眼前出現的這兩條系統提示,立刻選擇了回城復活。
復活後,白凡看了看自己的揹包,發現只損失了幾組弩箭,還可以接受。
經驗掉了10%,也沒什麼。
次元裡,玩家死亡後身上的裝備全部掉落,小機率損失揹包內的物品。
當然,玩家可以消耗一定的遊戲幣將裝備進行靈魂繫結,這樣的話即便死亡也不會掉落,也無法進行交易。
但靈魂繫結的狀態是不可逆的,其中的取捨全看玩家自己。
而白凡現在主要靠機關弩戰鬥,練級時穿的10級的藍裝輕甲放在揹包裡,並沒有爆出去。
理論上來說,遊俠更適合穿皮甲,穿輕甲進行戰鬥的話,體力值會跌的比較快。
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