短短一年多時間VR紀元就推出第二代產品,提升的可不只是視場角解析度分資料,而且還破天荒的集成了真正意義上的觸感回饋,實際上還會有一部分的嗅覺資訊輸入。
其實正在開發的還有完整的五感訊號輸入技術,完全可以利用頭盔模擬出電磁訊號刺激大腦皮層相關區域,形成相當真實的無感資訊輸入。
不過這種技術目前的成本實在是高的離譜,一個帶有完整五感資訊輸入的頭盔,製作成本會高達數千萬美刀。
當然成本高還不是最大的問題,成本總是可以隨著時間的推移降下來,最嚴重的是安全性問題還沒有解決,現在的頭盔很容易會造成訊號過載,甚至有可能會損傷大腦神經。
因此只能折中了下,去了模擬訊號資料量最大的視覺,而聽覺又可以用耳機完美解決,因此只要解決觸覺以及部分的嗅覺,先對來說訊號載入不會那麼嚴重。
……
一家有著五百臺機子,幾十套VR套裝的超大型網咖內,二十套剛剛開發成功還沒正式上市的VR套裝正在迅速安裝中。
這種帶有完整觸覺資訊以及部分嗅覺資訊載入的VR套裝,還處於使用階段,也許還有可能存在一些小問題,放在網咖內給大眾體驗,收集回饋資訊後,解決一切問題後才會正式售賣。
體驗虛擬世界的神器級裝置安裝,當然吸引了許多的吃瓜群眾,有不少是專業記者,不過自媒體大興的時代,幾乎人人都是記者。
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