在穿了裝備、拿了武器,還要時刻戒備敵人攻擊的情況下,除非不管不顧撒丫子疾跑,否則大家一輪的移動速度都差不多,也就五步左右。
敏捷高的人,只有在非戰鬥狀態下才會擁有明顯的移動距離加成。
呂喬木如果轉身就跑,高鴻野是肯定追不上的,但如果是正常移動的話,呂喬木就拉不開距離了。
而更重要的是,呂喬木如果選擇移動的話,他就沒辦法射箭了。
他覺得高鴻野剛才捱了兩箭,以他二十二點的生命值,起碼已經沒了三分之一。
呂喬木因為剛才一直沒有打中過高鴻野,所以不知道高鴻野體力十加五的事兒,還以為他是六點體力沒有格擋減傷加成。
即使高鴻野次次都能格擋成功,呂喬木的兩點傷害加成也能抵消盾牌自帶的兩點減傷,每次就是穩穩的打掉他零到三點生命,而高鴻野一路走過來,呂喬木的長弓起碼能白射他五輪。而且高鴻野剛剛才開始練習格擋,熟練等級不高,也不太可能次次都格擋成功吧?
只要生命值掉到一半以下,就可能進入疲勞狀態,移動速度會有一定程度的降低。到了那個時候,呂喬木就可以射一輪,跑一輪,靠放風箏的技巧把高鴻野放死了!
呂喬木感覺自己揚眉吐氣的時刻終於要到了!他已經想好了自己在把高鴻野射倒之後該怎麼做了,他不但要羞辱高鴻野,他還要吐高鴻野一身!
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