“現實世界”我曾經玩過一款遊戲,角色練到一定等級,就可以學習更厲害的技能。在任務或者副本中獲取技能書,然後使用技能書,就能學會技能書對應的技能。技能書有成功率的設定,如果失敗,技能書會消失,需要再次獲取新的技能書。
在我目前所在的遊戲裡,“念”是厲害的技能,身為念能力者的我可以無限次發放技能書,如果失敗,技能書不會消失,消失的是接受技能書的角色賬號。
按照原著設定,強制覺醒“念”的死亡率極高,連著失敗兩次後,我才真切地意識到這件事。
能夠輕鬆接受強制覺醒“念”的人類,只有主角團那兩位千萬分之一的天才。
一般人直接被刪除角色賬號是正常現象。
作為實驗性質的二號“玩具”,一開始便放在了單人牢房,而原先的“玩具室”在清理後當做貓咖,裡面的貓由專人進行照料。
唉,我這次小心地控制了“氣”的輸出,“纏”的講解也儘量做到了簡潔易懂,結果還是失敗了嗎?
如果我沒記錯的話,強制覺醒“念”的存活率是百分之一,也就是一百人裡能夠活一個。
想起“現實世界”的某款手遊,由於抽到限定角色的機率極低,為了避免運氣差的氪金玩家再度集體聲討並退遊,便特別增加了“一百連保底”的機制:倘若前九十九抽都沒有抽到限定角色,那麼第一百抽必定能抽出限定角色。
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