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陡然失去了及腰的長髮,如今我的髮梢剛好到肩膀,風吹過脖子,有點兒涼嗖嗖。

夕陽快要沉入地平線,天上的星辰開始依稀可見。

以白天與夜晚的界線作為遊戲開始的時點,顯然是為了延長遊戲時間,讓遊戲玩家能夠藉助昏暗的環境,迅速隱藏身影,不至於一開場就意外出局。

席巴說過這片廢棄樓盤存在“居民”,就我所知,會住在這裡的人一般分為兩類,一類是無家可歸的流浪漢,一類是要做見不得光之事的不法分子。

遊戲規則裡,被“居民”發現就直接視作遊戲失敗,說明“隱蔽行動”的能力,是這場遊戲的關鍵考察點之一,是作為職業殺手必備的基礎能力。

那麼,趁著夜幕降臨,要快點搞清楚這片區域的“居民”分佈情況,一邊儘可能避開“居民”的活動範圍,一邊搜尋伊路米的蹤跡。

不,不用這麼麻煩,還有更簡單,更保險的方法。

對“潛行刺殺”類遊戲有了解的玩家,應該聽過“把人全殺了,就沒人知道我來過”這句話。

哼,我可是十分認同這個道理的追隨者呢。

清完場以後,就可以大搖大擺地探索全部房間,搜刮所有道具,順便得到特殊遊戲成就,別提有多爽了。

[經驗值+3]

還有經驗值拿,蚊子腿再小也是肉,何樂不為呢?

遊戲依然禁止武器,[偷心]到達4級後,我才發覺我的爪子確實就已經是前期最好用的“武器”,揍敵客做此規定是防止後人走彎路。

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