以我在“現實世界”對原著的瞭解,再加上這幾年的實際體驗,我發現凡是牽扯到疼痛指數的專案,揍敵客都特別偏愛鞭子和電刑。
那是為什麼呢?
謝邀,身為過來人,我可以很負責地告訴你,因為這兩種方式足夠痛,而且對身體的後遺症相對較小,是家庭教育,專業訓練,最佳的選擇。
由於從小鍛鍊,揍敵客對疼痛的耐受力很高,尋常人家教訓小孩用的打屁股,對於揍敵客來說不值一提,必須升級一下,用鞭子代替巴掌、皮帶、戒尺或者藤條之類的普通教育工具,才能起到警示作用。
哦,鞭子,雖說皮革編制的鞭子好像和皮帶的性質差不多,但鞭子的粗細是有變化的,越接近尾端越細。按照物理定理,同樣的力道下,面積越小,壓強越大,那細細的尾端劃過面板的時候,就彷彿一片薄刃刺進去,嘩啦一下切開了血肉,然後所過之處如火焰灼燒,持續時間還很長,滋味酸爽得緊。
記得“現實世界”裡有保留鞭刑的國家,行刑的效果是皮開肉綻,血肉模糊,慘不忍睹。
揍敵客選用的技巧與之不同,他們只留一道皮下淤積的血痕,幾乎不會滲血。
這大概就和[偷心]一樣,不流血才是更高階的技能?
或者說,格調?
明明做的是最血腥的職業,追求的卻是不見血腥,真是矛盾啊。
握著鞭子,我看向牢房裡自行拷起雙手的伊路米。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)