接下來的一個星期,秦西榛成為了各大社團常客,訂購出去的桌遊也在節節攀升,其實這倒不怪社團負責人沒有別的創意,實在是一件事情流行起來的大勢所趨。
這個時候電腦還不普及,一個寢室裡有一臺電腦那是一層樓的人來借用,玩個遊戲旁邊七八個人給你指導。
突然出了個這麼有趣的聚會桌遊棋牌,那流行程度可以說是雪崩一樣的效應,人人巴望著有,巴望著要。而這麼一副桌遊的錢一時還是比較高,很多是大家一個寢室湊錢來買。
但社團不一樣啊,社團有錢啊,一個人二十塊錢的入會費,遇到搞活動還經常能往外拉贊助,要是學生會和大社團的規模,就能拉到成千上萬的贊助費了。
所以社團要在活動禮品上比別人拿出創意,買些其他的東西,第一個就會遭到周圍人的異議和反對,其次很多來參加活動的,未嘗不是衝著禮品來的,一看是三國殺,這東西要是得到手了,轉手五十塊錢賣出去都有人接。
有桌遊作為獎品,人氣至少能保證一部分,最主要的,想要請到秦西榛,就得訂購這東西啊,人家畢竟是在為這東西代言的。而她才是聚集人氣的大殺器啊。
於是97年底的川音山海校區社團活動,基本上成了桌遊聯合社團推廣節,三國殺成了主力熱銷品。
秦西榛又作為各個社團節目的評委或者嘉賓重回學院刷了一回存在感。
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