“怎麼殺死比較好?能夠不損壞記憶。”亞特一邊詢問著普羅米,一邊準備法術。
他現在處於一個很矛盾的時期,很需要經驗,但是經驗的獲取只能透過殺戮和冥想帶來,而冥想帶來的經驗只會給予黑夜巫師的職業。
這個階段,他已經不用把烏鴉法師的職業替換下來了,一直把黑夜巫師掛在第二職業欄上。
現在,他很吝嗇經驗值。
有能殺死高階敵人的機會,都需要親自動手,這樣對他來說,其實並不算安全。
但是遇到不是需要群毆解決的、能夠給予自己經驗的敵人,他又想自己動手獲得經驗。
這是一個相當矛盾的狀況。
目前他擁有的烏鴉僕從是44只,直接群毆使用法術的話,44道法術扔下去,他並不虛任何人。
只是,44道靈能法術會挖空他的藍條。
最開始,在透過烏鴉僕從進行施法時,根據距離和阻礙,自己需要承擔百分之三十到百分之七十的消耗,而烏鴉則需要恆定地承擔百分之七十的消耗,而靈能法術的話,則是完全由自己承擔消耗。
隨著【烏鴉法師】的等級提升,自己需要消耗的精神力消耗會減少,目前是24%-64%。
烏鴉法師的技能暫且不提,黑夜巫師的技能法術的消耗與銘文數目、技能的等級有關。
銘文數目越多,靈能消耗越多,技能等級越高,靈能消耗就越少。
按照他的觀察,技能等級提升之後,精神海中,法術序列似乎就越穩固,銘文的清晰程度也會有較大的提高。
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