是的,亞特的想法就是,這群獵人就是在“命運”中會接觸到一些與“永夜之子”相關事物的人。
而“與永夜之子”有關的,如果不是指代“玩家”,而是這個世界的人物,那麼,也就是與那條怪河有關的人物了。
亞特又看了一眼自己附身的康維爾的頭頂,厄運氣運......是沒有鎖定的。
氣運厄運的流失和壯大,往往是各種大小事件的時候才會發生,一般情況下也不會隨意流動。
亞特一開始之所以先入為主地認為這個世界的氣運厄運也是被排除在核心之外的原因,也是因為在一開始控制幻影附身時,他發現康維爾頭頂的氣運並不是被鎖定的狀況。
那麼......到底康維爾頭頂的厄運氣運沒被鎖定是常態,還是這群獵人頭頂的厄運氣運被鎖定是常態?
以邏輯來說,亞特自然比較傾向於後者——
原因有幾個。
第一,他從系統核心中得到的知識以及他以前接觸的數個秩序世界,都是以氣運厄運作為發動機,透過命運厄運的變動撥動時間長河,從時間長河中汲取力量的。
遊戲國度採用的也是這種方法,那麼,把氣運厄運排除在核心之外,沒有確定的“命運”,那麼這種“發電”的方式就無法使用,那麼這麼龐大的世界群的運轉,就需要其他能源了。
而亞特在之前另一個身份所在的世界群中,還是以這種從時間長河中汲取力量的手段作為“發電”方式。
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