沈昕的話,讓薊音萱鬆了口氣。
當初她賭了一把沈昕,事實證明,哪怕沒有使用“沈正”的名字,只靠一個完全陌生的“another”,策劃的遊戲依然能夠大熱。
策劃對一款遊戲而言,相當重要,甚至,有時候選題的錯誤,會讓遊戲陷入困境,更不用說像magi這樣的初創公司,更是經不起折騰。
沈昕如果以這種形式,加入magi,她當然也再開心不過了。
“你能保證,每一款遊戲的質量,都像《命運石之門》這麼高嗎?”薊音萱問道。
心中的期許,毫不遮掩地流露在她的臉上。
“不能。”沈昕說道。
“啊?”薊音萱臉色一沉,略顯難堪。
這和她最初的設想,南轅北轍。
“是這樣。你也知道,我現在繪製《slam dunk》,時間上很緊。那一間屋子的三個人看到了沒?”沈昕指著郗慕晗三人。
“看到了,對了,他們怎麼忙起來了?”
“小晗在準備新作,等《slam dunk》完結之後,我可能會同時連載兩部漫畫。屆時根本沒有時間參與到遊戲的相關工作中。你也不希望我因為過度勞,出什麼意外吧?”沈昕反問道。
薊音萱沉默不語。
同時畫兩部漫畫,外加為遊戲公司提供文案,真的會死人的。
“那你剛才說的那些……不是白說了嗎?”薊音萱憂心忡忡道。
“所以說,我提供簡單的文案和策劃,相當於指明一個方向,因此,magi在這方面的人員,肯定不能少。要是有什麼需要我幫忙的問題,可以找我,但我不會製作遊戲,最終如何製作遊戲,還是要你們自己把握。”
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