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第1064章 遊戲和DLC

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在《slam dunk》動畫放映之後,其單行本的銷量,不管是在華夏,還是在11區,都有了明顯的提升,只是動畫確實也引起了讀者的討論。

中規中矩,算是對這部動畫的客觀評價,有崩的地方,也有亮眼的地方,比如op和ed的質量就很高,以至於有觀眾調侃,knight是否把錢都花在op上了。

沈昕對此也有些鬱悶,一部漫畫的好壞,對一部作品的銷量影響,還是非常明顯的。

骨頭社所創作的《鋼煉03》,將其銷量從十幾萬提升到上百萬的初版,算是推廣效果最好的動畫。

反例也有,像《黑色四葉草》的動畫出來之後,很多人在評價動畫的同時,不忘將漫畫也批判一頓,什麼“人設套路”、“劇情沒亮點”、“討厭男主”之類的話,全部都說了出來,對於從來沒看過這部漫畫的人而言,很可能不會再選擇這部漫畫。

《slam dunk》的動畫讓人挺無奈的一點是,它的水平確實不出彩,但也沒到被人所唾棄的地步。而且,除了op、ed的高水平之外,knight還有一點做的不錯,不知道是不是受到13集的限制,動畫的進度很快,絲毫不拖泥帶水,也很流暢。因此,popot的影片網站,給了它9分的評價,這也說明大多數觀眾能接受這部動畫。

“你再跟進一下,如果出現意外,就和《少年leap》聯絡,看能不能再換一家公司。”沈昕有想法更換更好的動畫公司,哪怕不是orochi,但又怕越換越差,而且,《少年leap》也不見得會聽他的建議,只能暫時先這樣。

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