“開啟。”
陳旭不再猶豫,開啟了遊戲者開發者選項,支付了費用之後,他賬戶裡的信用點,瞬間只剩下零頭。
“恭喜您成為遊戲開發者。”
眼前畫面一變,進入了另外一個空間,四周是一片星空,他的面前是一個小小的光球,“您好,尊敬的遊戲開發者,我是您助手,將輔助您開發屬於您的遊戲。”
“那,開始吧。”陳旭沒有多廢話,直接就開始構建了起來。
遊戲開發者選項的自由度非常高,基本上沒有什麼限制,充分給了玩家創作自由。在這個空間裡面,玩家就是神,想怎麼搞就怎麼高。
當然了,最終的成品出來後,需要經過稽核,太過血腥或者色|情的內容,也無法上線,或者成為限制級別,只能對一部分玩家開放。
這個助手最牛叉的地方,在於它能夠提供知識層面的支援。陳旭想要弄一個培養醫生做手術的遊戲,助手馬上就幫他建立了一整套的手術培養內容,分類齊全,難度從低到高。非常給力。
陳旭需要做的,就是設計升級方式。比如說設計任務,完成任務後得到相應的獎勵。這裡面的度要掌握好,不能太難,也不能太容易。
而且,他還會在設計任務的過程中,加入醫德方面的要求。很簡單,他希望培養出來的是一名有職業道德的醫生,而不是隻認錢的黑心醫生。
細節方面的東西,比較費腦子,他需要不斷地完善。反正一時半會也找不到合適的人選,可以慢慢來。
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