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第166章 挑戰(續)

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急射!

三哥開場急射起手,五支箭矢倏地呈扇形射向三十碼開外的路由。每支箭矢相距不超過一碼,竟是想要迫使路由用骷髏擋下攻擊。

路由見狀,不禁搖頭。

這樣的打法套路並不適合三哥這個未來的走位高手。三哥的特點就是佈局,在一次次看似無關緊要的攻擊中引導對手走到自己需要的位置,最後一擊必殺結束戰鬥。

不過三哥目前顯然還沒有形成未來的風格,佈局不夠縝密。就好比現在這個起手有點心急了。

心念一動,敏戰骷髏腳下紋絲不動,手中骨劍一抖,精準挑飛激射而至的箭矢,位於骷髏身後的路由根本沒動。

三哥一擊不中,隨即快速走位拉出射擊角度,然而在路由的控制下,敏戰骷髏隨便一跨便抹滅了他的走位,始終保持三點一線,讓他找不到射擊角度。

“急射?不,會像剛才一樣被他的骷髏擋住。”三哥依舊沒有洩氣,神情凝重的不斷拉扯角度,腦中飛快思索對策。

“試試這個!”

三哥心念電轉間確定對策,突然剎住了腳,將藍裝弓拉成了滿月,箭矢卻始終沒有射出,而是泛起了技能特有的光華。

“蓄力箭?”

路由精神一振,看出了三哥的意圖。普攻起手,急射迫使對手走位閃避,最後蓄力箭鎖定勝局,這是三哥在上一世賴以成名的打法套路,一度被射手玩家奉為經典。

蓄力箭:蓄力技,經過蓄力之後,可對目標造成150+(100%-300%物理傷害),同時對目標造成穿透效果,受擊僵直增加2秒。

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