沒理會瓷窯中小蝶聲嘶力竭的慘叫和其次彼伏的貓叫聲,羅鋒打開了工作列,檢視進展情況。
“劇情世界劇情線進展度:30%
劇情世界世界線擾亂度:60%
主神警覺度:56%(擊殺兩名輪迴者10%,一名D級劇情人物1%,直接對劇情主角施加影響30%,對劇情女主角施加影響10%,對劇情主要配角施加影響5%)”
看到主神警覺度沒有增加,羅鋒鬆了口氣,正如之前預料,只要折騰不死主角,主神警覺度就不會大幅度提升。
古龍武俠世界的女主角,那是一個賽一個的慘,不被人輪過、被男主送人過都不好意思出門跟人打招呼。
畢竟是百折不撓、破而後立的主角嘛,尤其是在這種武俠側位面,不經歷一兩次瀕死體驗怎麼可能獲得奇遇修成神功呢?
像羅鋒這樣悄悄咪咪地小虐一番主神是不會搭理的。
既然不會提升主神警覺度,羅鋒就放下心來,拖動工作列頁面,進入“研究課題”頁面。開始繼續錄入研究課題實驗記錄。
“研究課題:《不同世界劇情人物可否以同樣方式修煉同一種技能》
研究目的:找出主神出品的“技能卡”“能力種子水晶”生效原理,以實現研究所量產山寨版“技能卡”“能力種子水晶”。
研究計劃:引導《流星蝴蝶劍》世界劇情男女主角主動學習《聖鬥士星矢》世界“天馬流星拳”、《亂馬1/2》世界“貓拳”。將修煉中採集到的資料與該技能誕生世界主角修煉資料進行對比,探索劇情人物在不使用“技能卡”和“能力種子水晶”的情況下學習其他劇情世界技能的可行性。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)