仙俠世界的煉器,也就是一堆金屬和物質聚攏到一起,透過法陣和術法把死物煉製成靈器。
靈器就是有“自我意識”的物品,和現在鋼水的狀態沒什麼兩樣。
要是非說有什麼不同,那就是靈器的殺傷力更強一些,而追風“包漿”的這些金屬只是具有生物活性。
“不愧是老江湖,一開口就解答了我的疑惑。肯定是這樣了,肯定是這些金屬和我貼身久了,直接覺醒獨立人格了。那些平時不怎麼接觸的金屬,一旦停止接觸立刻就恢復了金屬狀態,唯獨鋼水天天趴在我背上,久而久之自行覺醒。我之前也開口問過它什麼時候有意識,也是一問三不知。”
追風眼前一亮,沒想到困擾自己的問題被醉月一言解決,不愧是老江湖。
雖說是猜想,但是這個猜想極其靠譜,目前追風找不到任何能駁倒這個猜想的理由。
因為要打鐵,所以追風現在早沒了隨時披鎧甲的習慣,每天和自己形影不離的也只有背後的這些金屬尖刺,接下來就是流星錘和鎧甲。流星錘和鎧甲都是離體後失去活性,而接觸時間最長的金屬尖刺獲得了永久生物性。
“所以你現在需要確定一點,究竟接觸多長時間可以讓金屬獲得永久生物性。”醉月很激動,雖說遊戲世界內一切都有可能發生,但是如此超科學性的東西讓人著迷,如果可以確定追風這個能力,那和仙俠小說中滋養蘊神煉器沒什麼區別。
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