“臣民在掠奪戰中失敗,不會變成玩偶,只會損失拼圖;
臣民在掠奪戰中獲勝,不會得到獎勵,所有戰利品上交國王,國王擁有獎勵分配權。
當臣民持有拼圖數為零時,臣民被貶為庶民,離開戰場。
……”
隨著監察官的講解,牆壁上再次浮現文字,複雜的規則一條條顯示在眾人眼前——
要說複雜,其實不復雜,無非是系統讓一群玩家互相殘殺。
可要說簡單,也不簡單,因為涉及兩種不同的身份:
國王,和臣民。
監察官微笑著問眾人:“那麼……是選擇國王,還是臣民?又或者退出戰爭,徹底放棄集齊拼圖的機會?你們有10小時的考慮時間。”
說完話,監察官的身影消失,只剩滿牆的規則文字。
幾乎立刻有人打退堂鼓。
蘇蔓是其中之一。
她不久前,剛為自己獲得三塊拼圖而雀躍,現在卻只覺得手裡拿的是一堆燙手山芋!
“我不行,我不行的……”蘇蔓懊惱不已,“我做不到……”
她太清楚自己幾斤幾兩,如果和夥伴一起進遊戲,或許能發揮點作用,可如果一個人進遊戲,玩心計耍手段,她完全不是別人的對手!
盧禹文安慰她:“放棄的話,拼圖會被回收,你不如選擇臣民,這樣一來,就算遊戲失敗也沒有危險,只是少一塊拼圖而已。”
“可是誰來做國王?”蘇蔓擔憂的看向同伴們。
臣民必須要依附一個國王才能生存。
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