李澤計算著老鼠數量,一共28只,對應的經驗值在6-14之間,不過看著被啃食的差不多的毒餌,估計是不能重複使用了,被邪能感染過的老鼠,食量和兇狠程度遠超其在藍星的同類。
一大塊豬肉,轉瞬間就被它們啃食的面目全非。
李澤對此深有體會,之前戰鬥時,他被老鼠咬過幾口,對其牙齒的鋒利程度仍心有餘悸。
“這樣大塊投放毒餌不划算。”他嘀咕道。
在麻痺毒藥生效前,老鼠吃掉了大量誘餌,太過浪費。
“我們要將毒餌切成小塊,放入麻痺毒藥後多點投放。”李澤繼續說,“或者尋找花生穀物等糧食,用麻痺毒藥浸泡後投放,節省毒藥用量。”
畢竟,毒藥是獵殺老鼠最大成本支出,能省就省。
南牆答應了一聲,他對這個沒什麼感覺,最大感受就是這群耗子太過兇猛,看看吃東西時的狠勁,說是鼠獸也為過。
“蛋哥,我們該怎麼做?”南牆小聲問道。
“一會留幾隻活的,試驗下讓老鼠不能動的最小麻痺毒藥分量,這樣才好精準投放。”李澤回答說,他估量著,一瓶麻痺毒藥合理使用,收穫20-40經驗應該不是問題,只要老鼠的數量足夠多,這簡直是在收割經驗。
而黑巖城廢墟內,最不缺的就是老鼠。人類離去後,沒有了天敵的它們開始了無序繁殖。
數量幾何倍暴增,這些全都是經驗啊!
不僅僅是升級,還有賺錢。
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