雖然出現了中毒事件,但總的來說,玩家們還是很自覺的。
完成任務積極性很高,對工作也十分的投入,不需要張然太操心,如果不是有線上時間的限制,他們可能會整天留在遊戲裡搬磚,樂此不疲。
每個人都想著儘快升級,或賺夠能量幣購買技能書和裝備。
在這種忘我的工作熱情加持下,雷米那的能量值很快就變成200多。張然預計,今天總能量收入大約在600-800之間。
可以繼續提高每日內測資格發放數量了,今天發放10個,明、後天提升至20個。
到時,再將戰略物資準備好,這些玩家足夠拿下魚人村落,推動營地進入快速發展期。
等攻下魚人村落後,再對營地進行升級改造,並逐漸向其它區域探索。這是張然和雷米討論之後,定下的短期發展計劃。
招人方面不用擔心,目前需要張然費心的,還是製造火槍。
火槍很重要,雖然其威力在中高階怪物面前不夠看,但在初期作用還是很大的,哪怕是什麼都不會的1級玩家,有火槍幫助,也能擁有較強的戰鬥力。
否則,等他們按部就班的升級、學習技能、湊齊裝備,再去攻打魚人村落,時間太長,黃花菜都涼了。
製造火槍的工藝不是問題,主要限制就是缺少鍛造玩家來打造相關配件。
透過市場經濟手段引導玩家們從事生活職業是可行的,但整個遊戲的生產和商業體系還沒有完全建立,需要張然加以引導。
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