劉良還是比較佩服這位雷掌門的,他作為師父,當然要衝在最前面仗劍前行,畢竟不是把弟子性命當做螻蟻給自己的目標鋪路的那種人。
前方朦朧的霧氣中出現了高聳模糊的建築輪廓,劉良感覺自己的目標要找到了,眼前這稍顯雄偉的尖頂大樓應該就是車輛廠,從火車站透過來的兩道鐵軌蜿蜒地從大樓的門洞下面穿過。
他們站在車輛廠主體大樓前,感覺這建築很像斯拉夫人的紅場,但更接近維多利亞建築風格,高聳的尖頂和外露的飄窗,非常符合幾何之美,卻也追求線條的繁複,那時的人們就是在復古和新潮之間徘徊,最終趨向繁華富足之美。
只是這樓房破壞得比較嚴重,所有的窗戶玻璃都已經破碎,變成一個個大洞,有蜘蛛羅網在上面縈繞,有些部位半面牆壁垮塌,有陽光照射到裡面,露出已經剝落的華麗裝潢。
這座大樓的室內面積應該很廣,想要探索完畢需要一點時間,而且BOSS也不在樓裡面,而在後面的廠房裝配車間裡。
但劉良就因此而不探索了嗎?怎麼能夠,他的遊玩宗旨就是所到之處片甲不留,別說是一座大樓了,就算是路過一間廁所,他都要把馬桶蓋翻開來看看,說不定裡面就藏了什麼寶貝。
他們在設計遊戲之初,對所有材料的分佈就採用了模糊演算法,以此來類推,馬桶裡說不定就有好東西。
他帶領著眾人弟子踩著鏽蝕的鐵軌穿過門洞,發現整個車輛廠呈現出方框形的分佈,門臉的部分是辦公大樓,兩側和後方分別是配件車間和組裝車間,正中央便是荒草叢生的空地,有六道並行交錯的鐵軌分別通向了後方和兩側的車間。
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