劉良被自己做的遊戲給困住了,他只有在遊戲中發展起來,完成所有劇情流程,才能逃脫出去。
但遊戲的背後彷彿被一股神秘力量操縱,越來越細節化,真實的氛圍被無限放大,讓他懷疑這世界似乎真實存在著。
他首先看一下自己的人物屬性。
劉良
生命:50/100
SAN值:25/200
飢餓:99/100
經驗值:1/300
等級:1
雖然也有經驗值和升級,但跟某沙盒遊戲一樣,經驗值和等級都是用來給物品附魔的,不提升身體素質和戰鬥力。
空手攻擊力預設為1點,防禦也預設是1點,攻擊和防禦的數值取決與手中的武器和身上的防具,也就是說他赤手空拳、一絲不掛就等同於廢物。
由於剛才連續死亡,復活後只有一半血條,這個倒是不可怕,死亡懲罰只是掉經驗和物品。
但SAN值被驚嚇得只剩25點就相當要命,一旦SAN值下降到零,人物就會精神錯亂而發狂。
玩家的人物精神錯亂不可怕,角色瘋了但操縱滑鼠的人沒有瘋,大不了退出遊戲,刪檔重來。
可他是沉浸式體驗啊,他要是精神錯亂髮瘋怎麼辦,變成像白痴一樣的行屍走肉?
既來之則安之,畢竟是自己製作的遊戲,要勇敢面對。
劉良走出廢墟開始撓樹,擼樹是生存遊戲的基礎。
他雙手撓了將近一分多鐘才將一顆小樹撓掉,樹幹嘩啦啦地從他頭頂上掉落下來,變成了五六個木頭,也砸得他腦袋直冒金星。
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