“舊版攻略裡沒有系列的說法,至少沒有寫,這應該是金水遊樂園難度變更之後,引發的變化。謝靈熙多半也是不知道的……以s級靈境的難度,也許不管我們選擇體驗什麼娛樂設施,結果都會進鬼屋,繞不開,最多是鬼屋的次序不一樣……”
“目前資訊太少,想揪出邪惡之徒幾乎不可能,一半靠推一半靠猜,把握不大。萬一指錯了,白白損失一個隊員。反而讓陷自身於不利。
“可如果什麼都不做,下一個死的絕對是我吧,沒準運氣好把兇手給點出來了呢。”
一時間陷入兩難,不知道該憑藉感覺來一次冒險,還是穩一手再觀察觀察。
兩個選擇都要承擔相應的風險。
既然身為隊長的我做不出決定,那麼身為邪惡之徒的二五仔,此時此刻,他是什麼想法?張元清打算換個角度思考問題:
“他的隱藏任務應該是殺人,但不能確定他知不知道隊長的存在,這方面先不考慮……剛才我說沒有觀測到異常,閉眼的攻略沒變,這是很明顯的暗示。
“兇手不蠢,他應該知道我“懷疑”隊伍裡出了二五仔,那麼接下來他會選擇謹慎,然後尋找合適的機會殺我,合適的機會是什麼時候,這點很重要。
“角色身份是隱藏任務,並不是主線任務,兇手也要考慮殺人太快,使得接下來的任務裡自身風險增大。”
金水遊樂園是s級難度,張元清不信邪惡之徒的任務僅僅是縮減隊伍成員。
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