出城後,奶孃是落轎換了牛車,墨斗一路跟著,最後是到了城西一處農莊。
好大一片南瓜田。
要是這主線做完了能撈一塊地就好了,雖然這想想就知道不可能。
劇情更新,奶孃帶著熊孩子走進了農莊,宅院外有人把守,墨斗“尋思而來一番,決定用江湖人士的做法”。
翻牆。
跟著任務指引走,系統還真讓他翻牆。
比較蛋疼,以為院子裡也有護院,然後系統說不能讓他們發現,必須“潛入”。
人是在牆上走,院子裡的護院到處巡邏的時候會給一個球心扇,也就是視野範圍,走的時候要躲開這些視野,路上會有一些障礙物,也算是一個小小的解謎。
難度……不小。
但系統為了照顧手殘黨,分非常貼心得給了妥協完成模式。
有個“直接完成”的按鈕,點了少2萬經驗。
墨斗當然是點!
這麼大的院子,天知道要跑多久,而且任務流程是要先找到奶孃的所在,要一個屋一個屋翻瓦片看,耗不起。
有這找的時間,出去隨便刷個怪混得搞不好都2萬。
這種情況下當然應該是主動捨棄的,會點名說少這麼多經驗那就說明不可能給其他懲罰。
玩任何遊戲都是這樣,首先算好最沒有技術含量、也是最蠢的行為一個小時能混多少經驗、或者刷出值多少錢的資源,直接換算到其他所有活動上去,看平均每分鐘收益是多少倍,從高往低排,3倍以上的,哪怕是大半夜刷出來的定鬧鐘都要去搶,1.5倍左右的有時間就去清一下,大致相等的能不做就不做、除非碰上大號喊帶隊可以混一下,這部分系統產出直接花錢去買,到最後依然是賺的。
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