也是現在手上種子不是很多,墨斗也不需要1畝地全都一次性弄好。
兩三百顆種子——大部分都是辣椒,都是小體積作物,實際上只需要管20格不到就行了。
有耒耜,犁地快得很,而且每次給的犁地值很高,來個兩輪什麼作物的要求都能達到,那直接走讀條就好。
種子拿手上,轉一圈一個天女散花種子都落地了,再犁一次,就算是播種完成了;
像這種“自動播種”,快是快,但播種值是隨機給的。
反正也是量小,墨斗索性也就手動播了,1顆1秒嘛,播種值直接拉滿100,到時候產量會略有增幅、而且也不容易死。
以前種的那些,都有系統保護,隨便一點沒事;
現在全都是辣椒蒲公英,檔次不夠,播種值低了芽都發不出來。
系統還不會第一時間直接告訴玩家這種子會死,非要等過了15%的發芽期才說。
雖然不是很金貴的種子,但墨斗也是想盡量早一些混出高等級農學,成活率還是要保一下;
影響作物能否存活的因素有很多,播種值、光照值、雜草蟲害、系統隨機刷出來的惡劣天氣,還有最重要的一項——灌溉值。
其他都不算很麻煩,播種好說,光照的話,同類型作物要求的光照值肯定都差不多,種在一起就是了;
蟲害的話系統會標出蟲害機率,低了不用管,高了到時候一起來弄;
雜草率高了會搶肥,降主作物生長效率,但其實也不麻煩;
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