幸好,石灰是在蛇口裡炸開的,蛇被燙傷之後劇烈掙扎間有那麼一瞬間也閉起了嘴巴,雖然它很快得就開始嘗試吐掉這個包袱,但也吸收了足夠多的石灰。
其他東西倒是沒受到太多損害,墨斗的善惡值,也就將將漲到了5點。
只要別上12,就行,到時候出去了多做幾個任務往回加就是了。
趁這段機會,墨斗當然是瘋狂輸出。
灼傷效果確實很強,但看樣子似乎在衰減,初時能燒110,等約莫5s後、蛇從瘋狂掙扎中回覆過來之時,傷害已經掉到了101。
可以接受!
醒來的蛇,當然是第一時間使出了水波。
這個時機,墨斗當然是早已瞭然於胸。
回身、蠻牛遠端小魚。
在空中被震了個七葷八素。
如此一來,這個無解控制,就等於是被頂掉了至少80%的時間。
接下來就好說了,用之前已經試過數次的法子蠻牛小魚帶大蛇溜彎就是。
差點兒還玩脫了。
傷害呢,確實差了點兒,為求保險,墨斗還是點了第二次的石灰。
沒成想扔出去之後正好撞上那蛇開水波。
當時墨斗第一反應就是,如果放過這個機會,自己99%要掛。
那前面的5點惡名值不白背了嗎?
而且要是撲街了,石灰袋子在水裡飄來晃去的,萬一被水波衝到了哪塊尖銳岩石上、在水草密集區域炸開了,妥妥的復活點爬起來就是紅名。
在城裡,加了惡名值……
那就是開紅,沒什麼說的,而且是絕對安全區開紅。
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