循著支線任務“謀生之道”,墨斗一路跑到“梓工署”。
玩家一個都沒看到。
也正常,能這麼快升到10級的,絕大多數都是大公會養出來的牌面號。
人家人多,20個職業每個先練10個,正常升到六七級,確定每個職業的主號,開始4養1——拆隊但依然是正常打,但經驗給一個人單吃;再升個一兩級,其他廢號要麼帶其他普通玩家、要麼直接刪號,選最厲害的幾個主號,依然是4養1;以次類推,層層遞進,到最後肯定能養出一個金字塔頂號。
看現在南野城等級排行榜,前十除了第7的晨曦,每一個都是帶格式的。
工會花了那麼多時間去培養他們,當然不可能是讓他們去當生活玩家。
只有自己一個人,墨斗心裡倒是有點虛,因為一切都需要自己摸索。
穩妥起見,他沒有第一時間進門找木工npc領屬性,而是先找到門口管事,聽生活技能教學。
東西很多,最重要的,有2條。
首先是質點和特性的教學;
前者是拼圖,素材圖形都是些小方塊,一點一點拼上去——可以打磨掉,拼成規則幾何圖形有額外加成;按最後的質點總數來決定道具品質增量和基礎效果增量。
特性一共5階,前2階都有負面,一階一階往上合成,1+2=3,2+3=4,3+4=5。
第2個需要注意的,就是“生活技能互斥”。
按管事的說法,“手藝的傳承,離不開日積月累,所謂匠心,需要讀運,沒有任何一個師傅願意自己的徒弟分心,是故,貪多嚼不爛是萬萬不行的。”
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