聽了半天的戲,墨斗也練熟了剛才打架時候領悟到的“吟風望月”和凌天送的“劍閃”。
前者是個“武學招式”,後者是“套路變招”,都是熟練度系統。
名稱是系統的正式說法,通俗而言,“招式”就是主動技能,“變招”就是攻擊特效。
“吟風望月(1級55/1000):cd12s,藍耗8,扇形aoe,24-348+1.1-2+1.01力量;”
“劍閃(1級7/100):近戰短兵類攻擊時,有3(+1)%機率額外揮出一擊,造成原傷害的20(+5)%傷害,不額外觸發特效及法球。”
看了將近10分鐘的戲,兩個技能混了70多點熟練度,效率還行。
吟風是直接寫出了技能效果上限,24到348的差值324,正好是9的36倍,那就應該是10級效果。
當然,遊戲公司說過,這遊戲技能是可以突破10級的,需要“頓悟”,機率小幅正相關於靈性屬性點,正比於肝度。
劍閃沒有寫上限,也就是說可以一直往上堆,雖然說1級效果只等效於6‰的輸出提升,但對天涯來說,萬分之一都是寶。
看了技能,找個角落修好精鋼箭,出門,做工資任務。
這遊戲,6-8級間,一共有12環任務,直接給錢。
整個遊戲流程,也只有這12環任務給錢,一共98文。
機會寶貴,當然能賺就賺。
全部接下,墨斗開始出門。
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