實驗了半天,真說把問題全部解決那當然是扯淡,但起碼大部分都有應對方案。
也不敢說很完美,但如果只是應付從南野到建安這一段路應該是沒多大壓力。
Chang江母親還是比較慈祥的,特別是下游,整片大平原嘛,海拔落差沒多少,只要不是雨季,一般也不會有什麼太大的波浪。
現在都快入冬了,既談不上什麼洪水、也沒什麼非常洶湧的大潮。
而且仔細一想吧,這遊戲最好的耕地是“瀆田悉徒”,江河兩側肯定是緊俏地方,這麼多作物種著,系統不可能一下子給玩家衝了吧?農學系統介紹裡又沒寫明有這項,到時候真出了什麼問題玩家肯定會投訴的,遊戲公司吃不了兜著走。
在真正“行船”方面會碰到的問題,墨斗估計應該都能應付。
真正解決不了的問題,在於系統會不會在江面做“水怪”。
但人家天下會好歹也是建安第一大幫,參考南野完人堂的實力,就算有水怪,只要別超過60級,他們估計都能搞定。
反正前面有引導船嘛,別頭鐵,碰到超級nb的先躲一下就是了,實在不行、前面的船扔過去當誘餌嘛。
這錢墨斗捨得,總比整船傾覆賠人家上萬兩銀子殘頁和拓本錢強。
按說這個不屬於墨斗的責任,但生意既然接了,真出了什麼問題他肯定也不會袖手旁觀——到時候砸招牌。
為了保證跑路效率,到時候水車船槳肯定也得多安排幾對。
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