江鎧走出去沒多遠,突然收到系統提示。
【您擊殺了詭異五階玩家暴君,超凡職業者經驗系統與凡人職業併兼容,您可以選擇對方死亡懲罰。從以下三條內,選擇一條。】
【一,損失500萬經驗(損失經驗可導致降級,但不會造成職業等級降低,無可扣除經驗時,可以降至負值),嗜血殺手懲罰翻倍。】
【二,永久降低500點基礎屬性,嗜血殺手懲罰翻倍。】
【三,降低靈魂交易度10點,嗜血殺手懲罰翻倍。】
“看來是暴君先死了……不過我居然不能掠奪他的經驗,有點虧!”
話說,超凡者死一次的代價可真不小,直接掉500萬經驗!
或者降低500點屬性……超凡者的屬性,大概加起來也就幾萬點吧,一次死亡就要扣500點,這個懲罰力度已經非常可怕了!
“靈魂交易度是啥玩意?”江鎧不太清楚,“都是一樣的懲罰,力度應該差不多……經驗可以刷怪,屬性嘛也可以吃屬性丹,總感覺靈魂交易度更難一點,畢竟我連聽都沒聽過。”
深思熟慮後,江鎧選擇了第三點。
暴君也達到嗜血殺手成就,懲罰翻倍後,直接扣了20點靈魂交易度。
沒多久,江鎧又收到了邪火死亡的訊息。
在邪火的懲罰上,江鎧依舊選擇扣除靈魂交易度作為懲罰,不過邪火居然達到了殺人狂成就,懲罰力度更大,直接扣了40點靈魂交易度。
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