其次的話,第三條馬車“出口”目前而言暫且不考慮,一是就算出口給其餘勢力,按照臨城的計劃,所能收穫的東西除了鹽幣之外,可能就只有碳幣了。
賣自己的東西給別人,賺回來的卻是自己的錢顯然很蠢,就算以以物易物的形式也是虧的,未來可以用碳幣換的東西用統一戰線的貨物換給他們顯然也是愚蠢的。
要是以後弄到空艇技術,讓這些玩家跨地區的進行貿易,交易回來一些這個區域缺少的資源,或許是可行的。
這些空艇本身就有儲物跟居住屬性,如果臨城有一條製造空艇的生產線,空艇製造需要的金屬、木頭,還有空艇內部的裝修需要的各種傢俱、窗簾等等上下游的產業都可以得到發展。
甚至可能要比房地產經濟都好用。
空中航海可比買房子裝修好玩多了。
路上說不定還能遇到空盜,妥妥的海戰玩法,還是空中海戰。
好了,意淫了這麼多,也該思考目前而言該走的路了。
首先,軍工跟基建想要起來,第一步就是需要各種上下游工廠的建設。
目前的問題就是,這些工廠究竟該是公有制還是私有制。
全部公有制不太現實,太理想主義了,沒那麼多人,管不過來,而且全公有制的經濟也缺少活力,容易養米蟲。
但是如果將工廠交給這些玩家的話,憑藉著工業化帶來的收益,生活系玩家今後的發展無疑是肉眼可見的遠超戰鬥系的玩家。
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